THIRD HAND – HARDWARE

So nachdem ich bei verschiedenen Farbherstellern “hydrochromatische”
Farbmuster bestellt habe dachte ich mir ich muss meine zweite Idee mal
von der anderen Seite angehen und habe angefangen ein kleines Set up
für die “remote body extension – third hand” zusammenzubauen. Ich
hoffe das mir dadurch noch ne bessere Idee für den Einsatz der
“Third Hand” bekomme.

Mit Hilfe der modifizierten darwiinremote version von Sojamo habe ich angefangen
einen Processing Sketch zu schreiben der es mir ermöglicht die Sensordaten des
Wii Controllers in Processing auszulesen und später dann an ein Arduino
weiterzugeben.

small_cut.jpg

Zuerst dachte ich das ich das Arduino zusetzlich noch programmieren muss um
mit den Daten von Processing umgehen zu können, aber beim stöbern in der
Processing Libary Refernce habe ich dann diese kleine feine Libary gefunden
die es mir ermöglicht das Arduino nur mit einer minimalen Firmware zu betreiben.

Ardunion Processing Set Up

In diesem ersten Versuch habe ich einfach eine LED an und aus geschaltet über
den Button A auf dem Wii Controller.

wii_ardunioled_500.jpg

Im nächsten Schritt habe ich versucht die Sensoren der Wii auszulesen und damit
einen kleinen Motor zu steuern. Allerdings hab ich da noch irgendwo einen Fehler
im Code den das ganze hat nur einmal funktioniert und dann nie wieder. :(

wii_ardunio2_500.jpg

One Response to “THIRD HAND – HARDWARE”

  1. DXXX Says:

    Du kannst das!!! Kurze Frage wüsstest du auch wie man ein Game auf der Wii Programiert???

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