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	<title> &#187; Cmatch: Recherche</title>
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		<title>Zwischenrecherche</title>
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		<pubDate>Fri, 15 Dec 2006 22:36:20 +0000</pubDate>
		<dc:creator>tim</dc:creator>
				<category><![CDATA[Cmatch: Recherche]]></category>

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		<description><![CDATA[Flaschendrehen ist witzig und auch durchaus cool aber auch nicht wirklich das was ich eigentlich machen will. Um auf neue Idee und Gedanken zu kommen bin ich einen Tag in einen kleine Kinderhort, in dem verschieden Kinder unterschiedlichstem Alters anzutreffen waren. Dabei hatte ich das Kurzzeitprojekt &#8220;Ghostbox&#8221; und einige einfache PapierwÃ¼rfel die unterschiedlich farbige Seiten [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Flaschendrehen ist witzig und auch durchaus cool aber auch nicht wirklich das was ich eigentlich machen will. Um auf neue Idee und Gedanken zu kommen bin ich einen Tag in einen kleine Kinderhort, in dem verschieden Kinder unterschiedlichstem Alters anzutreffen waren.</p>
<p>Dabei hatte ich das Kurzzeitprojekt &#8220;Ghostbox&#8221; und einige einfache PapierwÃ¼rfel die unterschiedlich farbige Seiten hatten.</p>
<p>Die &#8220;Ghostbox&#8221; kam sehr gut an. Zwar waren die meisten Kinder zuerst ein bisschen schÃ¼chtern und fanden das sogar bisschen gruselig aber nach kurzer Zeit wurden der Box neue Namen geben und durch die Gegend getragen &#8211; personalisiert. Sehr schÃ¶n war auch zu sehen das Sie die Funktion des Piezos vÃ¶llig anders interpretierten, anstatt zu klopfen wurde die Box gestreichelt wie ein Haustier, was natÃ¼rlich den selber Effekt hervorruft wie wenn man klopft.</p>
<p>-> SchÃ¶n fand ich hier die Idee etwas machen zu mÃ¼ssen um Ã¼berhaupt das SpielgerÃ¤t benutzen zu kÃ¶nnen. Also die Box streicheln und dann leuchten die Augen plÃ¶tzlich ist es eine Art Person der Namen gegeben werden.</p>
<p>Die Papierboxen kamen nicht so gut an, was ja vÃ¶llig klar war da die &#8220;Ghostbox&#8221; einfach spannender ist aber einige Kidds haben trotzdem damit angefangen zu spielen. Ihr Spiel war recht simple, man musste einfach farbige Seiten auf farbige Seiten stellen.DafÃ¼r wurde aber vorher recht ausfÃ¼hrlich geplant und besprochen (Regeln festgelegt). Die Regeln wurden zwar sehr schnell wieder vergessen aber scheinbar war diese Ãœberlegungen &#8220;wie man spielen kÃ¶nnte&#8221; viel spannender als das eigentlich nachfolgende Spiel.</p>
<p>Insgesamt war fÃ¼r mich zu erkennen das es sehr beliebt war eine Art Reaktion- und Schnelligkeitsspiele zu spielen. z.B. wer kann schneller und hÃ¶her BauklÃ¶tze stappeln etc</p>
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		<title>Recherche die Zweite</title>
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		<pubDate>Mon, 27 Nov 2006 00:45:01 +0000</pubDate>
		<dc:creator>tim</dc:creator>
				<category><![CDATA[Cmatch: Recherche]]></category>

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		<description><![CDATA[Nachdem ich bei meiner ersten Recherche hauptsÃ¤chich im Netz nach interaktiven Spielobjekten gesucht habe bin ich nun mal raus in die Stadt. Als erstes war ich im Kaufhof. Trotz eines recht groÃŸen Sortiments war hier auÃŸer Lego Mindstorms nicht viel zu finden. Um ehrlich zu sein habe ich schon lange nicht mehr so viel unnÃ¼tzes [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Nachdem ich bei meiner ersten Recherche hauptsÃ¤chich im Netz nach<br />
interaktiven Spielobjekten gesucht habe bin ich nun mal raus in die<br />
Stadt.<br />
Als erstes war ich im Kaufhof. Trotz eines recht groÃŸen Sortiments<br />
war hier auÃŸer Lego Mindstorms nicht viel zu finden. Um ehrlich zu<br />
sein habe ich schon lange nicht mehr so viel unnÃ¼tzes Plastik Spielzeug<br />
gesehen. Schlimm.<br />
Nach der Pleite dachte ich das ich im KaDeWe etwas mehr finden wÃ¼rde<br />
aber kaum im KaDeWe angekommen wurde ich von vorweihnachtlichen<br />
TouristenstrÃ¶men fast Ã¼berrannt. In der Spielwarenabteilung war extrem<br />
viel los. Leider gab es hier auÃŸer Lego Mindstorms NXT und Brio Network<br />
nichts neues.</p>
<p>Sobald Zeit ist werde ich mir noch TOYS R US fahren und hoffen das es<br />
da mehr zu sehen gibt.</p>
<p>Solange werde ich dann doch noch das Netz durchstreifen. Meine<br />
Schlendereinen durchs Netz werde ich dann in meinem <a target="_blank" href="http://del.icio.us/timme/spielobjekt">del.icio.us account</a><br />
dokumentieren.</p>
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		<title>GameOrPlay: Recherche</title>
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		<pubDate>Mon, 20 Nov 2006 15:29:32 +0000</pubDate>
		<dc:creator>tim</dc:creator>
				<category><![CDATA[Cmatch: Recherche]]></category>

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		<description><![CDATA[Hier ein paar Links zum Semster Thema: &#8220;Game or Play&#8221; &#8211; Interaktive Spielobjekte Conflux &#8211; Freestyle Soundkit &#8211; Macht Sounds beim gehen etc &#8230; Sound Objects &#8211; Elektro Basteleien die Sounds erzeugen Sonic Body Pong -We Make Money Not Art &#8211; Body Pong &#8211; flickr Bilder Demor &#8211; We Make Money Not Art &#8211; 3D [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Hier ein paar Links zum Semster Thema: &#8220;Game or Play&#8221; &#8211; Interaktive Spielobjekte<br />
<a target="_blank" href="http://confluxfestival.org/projects.php?projectid=252">Conflux</a> &#8211; Freestyle Soundkit &#8211; Macht Sounds beim gehen etc &#8230;<a target="_blank" href="http://www.bataais.com/blog/"><br />
Sound Objects</a> &#8211;  Elektro Basteleien die Sounds erzeugen<br />
<a target="_blank" href="http://www.we-make-money-not-art.com/archives/009029.php">Sonic Body Pong</a> -<em>We Make Money Not Art &#8211; </em>Body Pong &#8211; <a target="_blank" href="http://www.we-make-money-not-art.com/archives/009089.php">flickr Bilder<br />
</a><a target="_blank" href="http://www.we-make-money-not-art.com/archives/000392.php">Demor</a> &#8211; <em>We Make Money Not Art &#8211; </em>3D Shooter for Blind People<br />
<a target="_blank" href="http://www.we-make-money-not-art.com/archives/009089.php">Table Games</a> &#8211; <em>We Make Money Not Art</em> &#8211; Einige Interaktive Tischspiele<br />
<a target="_blank" href="http://www.gizmodo.com/gadgets/gadgets/geekout-the-kiddos-early-with-snap-circuits-212652.php">Geek Tool</a> &#8211; <em>Gizmodo</em> &#8211; Elektronik Baukasten im Stecksystem<br />
<a target="_blank" href="http://www.we-make-money-not-art.com/archives/008912.php">Moon Ride</a> &#8211; Bikes turned into game <a target="_blank" href="http://www.we-make-money-not-art.com/archives/002529.php">controllers</a></p>
<p><a target="_blank" href="http://www.makezine.com/blog/archive/2006/11/epuck_education.html?CMP=OTC-0D6B48984890">ePuk</a> &#8211; Make Blog &#8211; Open Hardware Robots<br />
<a target="_blank" href="http://www.we-make-money-not-art.com/archives/009040.php">Sucide Robot</a> &#8211; We Make Money Not Art &#8211; SelbstzerstÃ¶render Roboter</p>
<p>Ausstellungen/Festivals</p>
<p><a target="_blank" href="http://www.comeoutandplay.org/">ComeOutAndPlay</a> &#8211; Festival fÃ¼r Spiele in der Ã–ffentlichkeit<br />
<a target="_blank" href="http://www.cybersalon.org/artful_gaming/exhibition.html">Artful Gaming</a> &#8211; Ausstellung</p>
<p>Hier noch paar wirkliche Nerd Sachen</p>
<p><a href="http://udk.rgbdeluxe.de/Kids%20TaT2">Kids TaT2</a> &#8211; Gizmodo &#8211; Kinder Tatoo Set</p>
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